INTERPLAYS BLACK ISLE STUDIOS KÜNDIGEN EINEN NEUEN DUNGEONS & DRAGONS TITEL AN
(Online-"Neverwinter Nights" verwendet die 3. Ausgabe des Dungeons & Dragons-Regelwerks)
Black Isle Studios, die Rollenspiel-Entwickler von Interplay Entertainment Corp., und BioWare Corp. k├╝ndigten heute auf der GEN CON-Spielemesse ihren neuesten gemeinsamen Titel an: Neverwinter Nights (NWN). Die Bekanntgabe erfolgte direkt im Anschluss an die Ank├╝ndigung von Wizards of the Coast ├╝ber deren Entwicklung der 3. Ausgabe des Dungeons & Dragons-Regelwerks, das in Neverwinter Nights genutzt wird. Dies ist das erste Mal in ├╝ber 10 Jahren, dass das Dungeons & Dragons-Regelwerk ├╝berarbeitet wurde - ein Meilenstein sowohl f├╝r Wizards of the Coast, die D&D-Fans, als auch alle Lizenznehmer.
Neverwinter Nights soll im ersten Quartal 2001 f├╝r Windows 95/98-PCs ausgeliefert werden und wird BioWares "Omen"-Engine verwenden.
NWN spielt sich als D&D-Forgotten Realms-Kampagne und hat eine sich entwickelnde Handlung in einer Spielwelt, die auf mehrere Mitspieler ausgerichtet ist. Dadurch wird eine Spielumgebung erschaffen, die stärker an die Papier-Vorlagen angelehnt ist, die D&D-Fans gewohnt sind. Ganz im Stile des Original-Neverwinter Nights, das Tausende bei America Online in seinen Bann gezogen hat, wurde das Spielgeschehen dadurch auf ein nie gekanntes Niveau gebracht. Spieler können ihre eigenen Spielwelten erschaffen. Sie können Schlösser errichten und mit ein paar einfachen Mausklicks Monster, Landschaften und Schätze plazieren. So entsteht dann ihr eigenes Adventure und Multiplayer-Server im Internet.
Der Spieler kann außerdem die Rolle eines "Dungeon Masters" übernehmen, der in Echtzeit mit anderen Mitspielern interagieren kann. Dieser Modus bietet dem Dungeon Master die Möglichkeit, in die Rollen von Figuren zu schlüpfen, die nicht von Spielern gesteuert werden. So kann er in den Verlauf des Spiels für die anderen Spieler direkt eingreifen.
BioWare Corp., bestens bekannt seit der Entwicklung des preisgekr├╢nten Baldur's Gate, welches sich ebenfalls auf das D&D-Regelwerk st├╝tzt, ist bestrebt, die bestehenden Mehrspieler-RPG-Konzepte zu erweitern und den Spielern die ultimative D&D-Erfahrung zu bieten.
"Wir sind begeistert, dass wir mit dem Team zusammenarbeiten können, das Baldur's Gate entwickelt hat. Wieder einmal sind die Black Isle Studios, BioWare und TSR/Wizards of the Coast zusammengekommen, um das Rollenspiel einen großen Schritt weiter zu bringen," kommentiert Dr. Ray Muzyka, BioWare's CFO und Joint CEO.
Bei den Black Isle Studios wurde mit Planescape: Torment ein weiterer Advanced Dungeons & Dragons-Titel entwickelt, der mit einer abgewandelten Version der Infinity Engine von Baldur's Gate ausgestattet ist.
Wizards of the Coast
Wizards of the Coast, mit dem weltweit größten Marktanteil bei Sammelkarten- und Tabletop-Rollenspielen, ist ein führender Entwickler und Herausgeber von spielbasierten Unterhaltungsprodukten sowie Eigentümer und Betreiber einer der größten Einzelhandelsketten für Spiele in den USA. Das Unternehmen, das sowohl Sammelkarten für Pokémon und den weltweiten Bestseller Magic: Die Zusammenkunft vermarktet, besitzt das exklusive Patent für die spielerischen Grundlagen von Sammelkartenspielen. Wizards of the Coast ist nicht nur Herausgeber von Adventure-Spielen wie den klassischen Dungeons & Dragons-Spielen, von Karten- und Brettspielen für die ganze Familie und elektronischen Produkten, sondern außerdem einer der weltweit führenden Herausgeber von Sciencefiction- und Fantasy-Büchern. Zu den Verkaufsstellen des Unternehmens, von denen viele gleichzeitig auch Spielmöglichkeiten anbieten, gehören auch eine wachsende Anzahl spezialisierter Wizards of the Coast-Läden sowie 53 Game Keeper-Läden. Außer dem Hauptsitz in der Nähe von Seattle, Washington, hat Wizards of the Coast Niederlassungen in Antwerpen, Paris, Mailand, London und Peking. Weitere Informationen über Wizards of the Coast sowie den elektronischen Versandhandel finden Sie auf der Webseite des Unternehmens unter http://www.wizards.com.